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regeln:charakter

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regeln:charakter [10.09.2026 20:19] – dirkregeln:charakter [25.10.2026 11:17] (aktuell) – [3. CHARACTERISTICS] dirk
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 ====== Charakter erstellen ====== ====== Charakter erstellen ======
  
-Die Charaktererstellung nach den aktuellen regeln der 5.Edition.+Die Charaktererstellung nach den aktuellen Regeln der 5.Edition.
  
 ===== 1. SPECIES =====  ===== 1. SPECIES ===== 
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 | 06–07 | [[regeln:talente:Artistic|Artistic]] | 56–57 | [[regeln:talente:Pure Soul|Pure Soul]] | | 06–07 | [[regeln:talente:Artistic|Artistic]] | 56–57 | [[regeln:talente:Pure Soul|Pure Soul]] |
 | 08–10 | [[regeln:talente:Attractive|Attractive]] | 58–60 | [[regeln:talente:Read Write|Read/Write]] | | 08–10 | [[regeln:talente:Attractive|Attractive]] | 58–60 | [[regeln:talente:Read Write|Read/Write]] |
-| 11–12 | [[regeln:talente:Briber|Briber]] | 61–62 | [[regeln:talente:Resistance|Resistance (Poison)]] |+| 11–12 | [[regeln:talente:Briber|Briber]] | 61–62 | [[regeln:talente:Resistant|Resistant (Poison)]] |
 | 13–15 | [[regeln:talente:Cardsharp|Cardsharp]] | 63–65 | [[regeln:talente:Rover|Rover]] | | 13–15 | [[regeln:talente:Cardsharp|Cardsharp]] | 63–65 | [[regeln:talente:Rover|Rover]] |
 | 16–17 | [[regeln:talente:Catfall|Catfall]] | 66–67 | [[regeln:talente:Savvy|Savvy]] | | 16–17 | [[regeln:talente:Catfall|Catfall]] | 66–67 | [[regeln:talente:Savvy|Savvy]] |
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 Core Book, page 36 Core Book, page 36
  
-  * Würfel 2d20 für jede Characteristic. Nimmst du sie so in der Reihenfolge wie du sie gewürfelt hast darfst du 6 Punkte auf die Startwerte dieser Characteristics verteilen. //Oder...//+  * Würfel 2d10 für jede Characteristic. Nimmst du sie so in der Reihenfolge wie du sie gewürfelt hast darfst du 6 Punkte auf die Startwerte dieser Characteristics verteilen. //Oder...//
   * Sortiere die gewürfelten Werte in beliebiger Reihenfolge den Charakteristiken zu. Dann darfst du 3 Punkte auf die Startwerte dieser Characteristics verteilen. //Oder...//   * Sortiere die gewürfelten Werte in beliebiger Reihenfolge den Charakteristiken zu. Dann darfst du 3 Punkte auf die Startwerte dieser Characteristics verteilen. //Oder...//
   * Würfel 10 neue Charakteristiken aus und verteile sie frei //oder// verteile 100 Punkte frei auf die Charakteristiken (minimum 4, maximum 16 auf jede). Hier darfst du keine zusätzlichen Punkte verteilen.   * Würfel 10 neue Charakteristiken aus und verteile sie frei //oder// verteile 100 Punkte frei auf die Charakteristiken (minimum 4, maximum 16 auf jede). Hier darfst du keine zusätzlichen Punkte verteilen.
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 \\ \\
 ===== 5. TALENTS, TRAPPINGS, AND FINAL GAME DETAILS ===== ===== 5. TALENTS, TRAPPINGS, AND FINAL GAME DETAILS =====
 +Core Book, page 39
  
   * Wähle ein Talent vom ersten Level deiner Career und trage es ein.   * Wähle ein Talent vom ersten Level deiner Career und trage es ein.
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-  * errechne die Wounds deines Charakters: **Wounds = Strength Bonus (SB) + Willpower Bonus (WPB) +2 × Toughness Bonus (TB)**+  * Berechne die //Wounds// deines Charakters: **Wounds = Strength Bonus (SB) + Willpower Bonus (WPB) +2 × Toughness Bonus (TB)**
  
 +  * Trage die //Movement//-Werte ein:
  
 +^ Movement ^ Walk (Yards) ^ Run (Yards) ^
 +| 3 | 6 | 12 |
 +| 4 | 8 | 16 |
 +| 5 | 10 | 20 |
  
 +  * Berechne dein //Maximum Encumbrance//: **Maximum Encumbrance = Strength Bonus (SB) + Toughness Bonus (TB)** (//Zwerge// und Charaktere mit dem //Sturdy Talent// verdoppeln diesen Wert)
  
 +  * Wenn du jedesmal das erste Zufallsergebnis für //Species, Career, and Characteristics// akzeptiert hast bekommst du einen extra **Fate**-Punkt.
  
 +
 +===== 6. PERSONALITY AND BACKGROUND =====
 +Core Book, page 41
 +
 +
 +  * Wähle eine Ambition.
 +  * Wähle ggf. eine Party Ambition
regeln/charakter.1789071567.txt.gz · Zuletzt geändert: von dirk