regeln:charakter
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| ====== Charakter erstellen ====== | ====== Charakter erstellen ====== | ||
| - | Die Charaktererstellung nach den aktuellen | + | Die Charaktererstellung nach den aktuellen |
| ===== 1. SPECIES ===== | ===== 1. SPECIES ===== | ||
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| | 06–07 | [[regeln: | | 06–07 | [[regeln: | ||
| | 08–10 | [[regeln: | | 08–10 | [[regeln: | ||
| - | | 11–12 | [[regeln: | + | | 11–12 | [[regeln: |
| | 13–15 | [[regeln: | | 13–15 | [[regeln: | ||
| | 16–17 | [[regeln: | | 16–17 | [[regeln: | ||
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| Core Book, page 36 | Core Book, page 36 | ||
| - | * Würfel | + | * Würfel |
| * Sortiere die gewürfelten Werte in beliebiger Reihenfolge den Charakteristiken zu. Dann darfst du 3 Punkte auf die Startwerte dieser Characteristics verteilen. //Oder...// | * Sortiere die gewürfelten Werte in beliebiger Reihenfolge den Charakteristiken zu. Dann darfst du 3 Punkte auf die Startwerte dieser Characteristics verteilen. //Oder...// | ||
| * Würfel 10 neue Charakteristiken aus und verteile sie frei //oder// verteile 100 Punkte frei auf die Charakteristiken (minimum 4, maximum 16 auf jede). Hier darfst du keine zusätzlichen Punkte verteilen. | * Würfel 10 neue Charakteristiken aus und verteile sie frei //oder// verteile 100 Punkte frei auf die Charakteristiken (minimum 4, maximum 16 auf jede). Hier darfst du keine zusätzlichen Punkte verteilen. | ||
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| \\ | \\ | ||
| ===== 5. TALENTS, TRAPPINGS, AND FINAL GAME DETAILS ===== | ===== 5. TALENTS, TRAPPINGS, AND FINAL GAME DETAILS ===== | ||
| + | Core Book, page 39 | ||
| * Wähle ein Talent vom ersten Level deiner Career und trage es ein. | * Wähle ein Talent vom ersten Level deiner Career und trage es ein. | ||
| Zeile 141: | Zeile 142: | ||
| * Berechne dein //Maximum Encumbrance//: | * Berechne dein //Maximum Encumbrance//: | ||
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| + | * Wenn du jedesmal das erste Zufallsergebnis für //Species, Career, and Characteristics// | ||
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| + | ===== 6. PERSONALITY AND BACKGROUND ===== | ||
| + | Core Book, page 41 | ||
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| + | * Wähle eine Ambition. | ||
| + | * Wähle ggf. eine Party Ambition | ||
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