regeln:akademie:advantages_im_kampf
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Vorteil (Advantages) im Kampf
Das Maximum an Advantages, das ein Charakter erhalten kann ist der Initiative-Bonus oder der Wert 10.
Pro Kampfrunde können maximal 2 Advantages angesammelt werden, es können aber alle Advantages verloren werden.
Wie bekommt man Advantages?
Überraschungsangriff: Einen überraschten Gegner angreifen bringt 1 Advantage. (Grundbuch Seite 169) Charging: Die Charging-Aktion bringt 1 Advantage. (Grundbuch Seite 164)
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